AsignarTexturaEnBlanco

Barra de herramientas Menú

No está en las barras de herramientas.

No está en los menús.

El comando AsignarTexturaEnBlanco asigna nombres de texturas únicos a los objetos seleccionados.

Nota

  • El comando AsignarTexturaEnBlanco sirve para simplificar la transferencia de datos entre los archivos de exportación de Rhino y los archivos OBJ y MTL.
  • Debe usar una carpeta existente para que este comando funcione correctamente. Si ya ha guardado su modelo o ha abierto un modelo existente, la carpeta del modelo se usará como predeterminada; de lo contrario, deberá seleccionar una carpeta.
  • Este comando no funcionará si es plug-in no está cargado.

Pasos

  1. Seleccione objetos.
  2. Introduzca un nombre de carpeta.
Opciones de la línea de comandos

Resolución

Baja
Media
Alta
Personalizada

SobreescribirMaterialActual

Cambia el material del objeto actual a ninguno.

Véase también

Véase: Opciones-> Plug-ins.

Utilizar materiales y texturas