PolygonnetzReduzieren
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Polygonnetz Bearbeitungswerkzeuge > Zusammenlegen > Scheitelpunktzahl reduzieren |
Mit dem Befehl PolygonnetzReduzieren wird die Anzahl der Polygonnetzseiten reduziert und die geometrische Verzeichnung und Texturverzerrung minimiert.
Hinweis
- Das Polygonnetz wird zuerst in Dreiecke unterteilt, die Polygonzahl reduziert und erhaltene Polygonnetz erneut in Vierecke umgewandelt.
- Nicht-mannigfaltige Polygonnetze, deren Kanten zu mehr als zwei Seiten gehören, können in einigen Fällen unerwünschte Ergebnisse hervorbringen.
Vorgehen
- Wählen Sie Polygonnetzobjekte aus.
- Stellen Sie die Optionen zur Reduktion des Polygonnetzes ein.
Optionen der Polygonnetzreduzierung
Polygonzahl
Die Anzahl der dreieckigen Polygone. Jede viereckige Seite wird wie zwei dreieckige Polygone gezählt.
Reduzieren auf ___ Polygone
Definiert die gewünschte Anzahl an Polygonen.
Reduzieren um ___ Prozent
Definiert die Reduzierung anhand einer Prozentangabe bezüglich der ursprünglichen Anzahl an Polygonen.
Nur planar
Schränkt die Reduzierung auf planare Polygone ein.
Gesperrte Polygonnetzpunkte
Die Reduzierung des Polygonnetzbefehls ermöglicht es, Polygonnetzpunkte zu sperren. Durch die Reduzierung werden diese Punkte nicht geändert.
Anzeigen
Hervorhebungen haben Polygonnetzpunkte gesperrt.
Die ausgewählten Polygonnetzpunkte werden den gesperrten Polygonnetzpunkten hinzugefügt.
Mit PinselAuswählen können Sie die hinzuzufügenden Punkte auswählen bzw. die Auswahl aufheben.
Die ausgewählten werden von den gesperrten Polygonnetzpunkten entfernt.
Zuvor ausgeführte Befehle werden rückgängig gemacht.
Die Polygonnetzpunkte auf offenen Polygonnetzkanten werden den gesperrten Polygonnetzpunkten hinzugefügt.
Zeigt eine Vorschau der Ausgabe an.
Wenn Sie die Einstellungen ändern, klicken Sie erneut auf die Schaltfläche
, um die Anzeige zu aktualisieren.Zugriff auf die versteckten Befehlszeilenoptionen
- Geben Sie vor dem Befehl einen Bindestrich ein: -PolygonnetzReduzieren.
Befehlszeilenoptionen | |
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Genauigkeit |
1=SchnellBei der Umwandlung wird Geschwindigkeit über Genauigkeit bevorzugt. Eine Reduzierung wird auf willkürlichere Weise vorgenommen, wobei weniger Berechnungen durchgeführt werden, und diese deshalb schneller ist. 10=GenauErzeugt am wenigsten sichtbare Artefakte. Dies erfordert mehr Berechnungen und ist deshalb langsamer. Anmerkung: Diese Option hat keinen Einfluss auf die Dialogversion. Die Dialogversion verwendet immer 10 für höchstmögliche Genauigkeit. |