RenderNetzExtrahieren
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Mit dem Befehl RenderNetzExtrahieren wird ein separates Polygonnetz aus dem Rendernetz des ausgewählten Objekts erzeugt.
Unterstützte Eingabe |
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Vorgehen
- Wählen Sie unterstützte Objekttypen für die Polygonnetzextraktion aus.
- Bei der Verwendung von RenderNetzExtrahieren behalten prozedurale Texturen wie Rauschen oder Granit nicht das ausgewählte Textur-Mapping der NURBS- oder SubD-Objekte bei. Wenn Sie das Textur-Mapping prozeduraler Texturen in zugewiesenen Materialien beibehalten müssen, wenn ein Rendernetz extrahiert oder ein Polygonnetz aus einem NURBS- oder SubD-Objekt exportiert wird, verwenden Sie zuerst den Befehl Backen.