BegrenzungsRechteck

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Quader

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Hüllkörper

 Historie aktiviert

Mit dem Befehl Hüllkörper wird ein Quader erzeugt, worin alle in der Auswahl befindlichen Objekte enthalten sind.

  • Wenn die Objekte koplanar und parallel zu einer Weltebene oder einer KEbene sind, kann der Hüllkörper ein Rechteck sein.

    Andernfalls wird ein Quader erzeugt.

  • Die äußersten Eckpunkte des Hüllkörpers werden in der Befehlszeile im ausgewählten Koordinatensystem angegeben.

Befehlszeilenoptionen

KoordinatenSystem

Zur Bestimmung des Koordinatensystems, das dem Hüllkörper zugrunde liegen soll.

KEbene

Stützt die Objekterzeugung auf Konstruktionsebenenkoordinaten.

Welt

Stützt die Objekterzeugung auf Weltkoordinaten.

Kumulativ (Ja/Nein)

Bestimmt, ob ein Hüllkörper für eine Objektsammlung oder für jedes Objekt in der Sammlung erzeugt wird.

Ja (Standard)
Nein
Ausgabe

Für dreidimensionale Objekte. Definiert die Resultate.

Volumenkörper

Erzeugt einen Flächenverbandquader.

Polygonnetze

Erzeugt einen Polygonnetzquader oder Ebene.

Kurven

Erzeugt sechs gruppierte Rechtecke.

Nichts

Gibt die Abmessungen des Hüllkörpers in der Befehlszeile aus.

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