Aligne les boîtes de contour de différents objets ou les poignées (points de contrôle, points d'édition, sommets...) d'un objet.
Lien vers la barre d'outils Aligner et répartir
Combiner les volumes d'un ou de plusieurs objets.
Lien vers la barre d'outils Outils pour les solides
Rechercher les erreurs dans la structure de données d'un objet.
Lien vers la barre d'outils Diagnostic
Dessiner une courbe à partir des positions des points de contrôle .
Lien vers la barre d'outils Courbe
Créer une courbe passant par des objets ponctuels.
Afficher et modifier la direction normale d'un objet.
Lien vers la barre d'outils Analyser
Inverser la direction normale d'une courbe, d'une surface ou d'un maillage.
Dessiner une courbe elliptique fermée à partir des foyers, du centre et des bords, du rectangle de contour et autour d'une courbe.
Lien vers la barre d'outils Ellipse
Décomposer des objets en plusieurs éléments.
Séparer ou dupliquer une face de polysurface.
Ajouter un arc entre deux courbes puis limiter ou prolonger les courbes vers l'arc.
Lien vers la barre d'outils Outils pour les courbes
Créer une surface ronde de rayon constant entre les deux surfaces.
Lien vers la barre d'outils Outils pour les surfaces
Enregistre la connexion entre la géométrie de départ et le résultat d'une commande afin de pouvoir actualiser le résultat lorsque que la géométrie de départ est modifiée.
Lien vers la barre d'outils Historique
Créer un maillage à partir d'une surface ou d'une polysurface NURBS.
Lien vers la barre d'outils Maillage
Dupliquer chaque face du maillage avec une surface NURBS.
Dessiner un objet ponctuel.
Lien vers la barre d'outils Point
Dessiner plusieurs objets ponctuels.
Afficher les points de contrôle des courbes et surfaces.
Lien vers la barre d'outils Modification par les points
Dessiner une polyligne rectangulaire fermée avec des options définissant le point de départ au centre, l'utilisation de trois points, l'orientation et l'arrondi des sommets avec des arcs ou des coniques.
Lien vers la barre d'outils Rectangle
Faire tourner des objets autour d'un axe perpendiculaire au plan de construction.
Faire tourner des objets autour d'un axe 3D.
Diviser des objets en utilisant d'autres objets comme couteaux.
Diviser des objets en utilisant des courbes isoparamétriques pour la coupe.
Retirer les objets d'un groupe.
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-juil.-2021