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Maillage À partir d’un objet NURBS |
La commande Maillage crée un maillage polygonal à partir d'un SubD ou d'une surface ou polysurface NURBS.
Un maillage est un ensemble de sommets et de polygones qui définit la forme d'un objet polyédrique. Dans Rhino, les maillages sont composés de triangles et de quadrilatères.
Rhino crée des maillages quadrilatéraux ou triangulaires pour exporter vers certains formats de fichier. Si un maillage est généré à partir d'un solide, le maillage sera étanche, sans jointures.
Rhino crée des maillages quadrilatéraux ou triangulaires pour exporter vers certains formats de fichier. Quand les surfaces sont jointes dans Rhino, les maillages se trouvant le long du bord joint ont des sommets en commun. Si un maillage est créé à partir d'un solide, il ne présentera pas de trous. Ce point est important lors de l'exportation vers des fichiers de prototypage rapide STL.
Sélectionnez des surfaces, polysurfaces ou des objets SubD.
Affichez un aperçu du maillage et définissez les options.
Options de maillage
Le glisseur permet de contrôler grossièrement la densité et le nombre de polygones du maillage créés à partir des surfaces NURBS et des objets SubD.
Cliquez sur paramètres détaillés.
pour accéder auxLes fils de maillage sont dessinés en aperçu dans les fenêtres et la boîte de dialogue reste affichée à l'écran pour permettre d'autres ajustements.
Remailler avec des quadrilatères une polysurface, un maillage ou un SubD
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-juil.-2021