Objets maillés

Dessiner des objets maillés ou créer des maillages à partir d'objets NURBS.

Étant donné que beaucoup de modeleurs utilisent les maillages polygonaux pour représenter la géométrie pour le rendu, l'animation, la stéréolithographie, la visualisation et les analyses par la méthode des éléments finis, la commande Maillage traduit la géométrie NURBS en maillages polygonaux afin de pouvoir exporter les modèles vers d'autres logiciels. De plus, les commandes de création de maillage, SphèreMaillée, BoîteMaillée, CylindreMaillé, etc. dessinent des objets maillés.

Il n'existe pas de méthode simple et facile pour la conversion d'un modèle maillé en un modèle NURBS. L'information qui définit les objets est complètement différente dans les deux cas. Cependant, Rhino dispose de quelques commandes permettant de dessiner sur des maillages et d'extraire les sommets et d'autres informations des objets maillés afin de pouvoir créer des objets NURBS à partir des informations de maillage.

Dessiner des objets maillés

Dessiner directement des objets maillés.

Face3D

Crée des faces de maillage ou SubD qui peuvent être indépendantes ou ajoutées à un maillage ou SubD existant.

BoîteMaillée

Dessiner un maillage en forme de boîte.

CôneMaillé

Crée un cône maillé.

CylindreMaillé

Dessiner un cylindre maillé.

EllipsoïdeMaillé

Dessiner un maillage en forme d'ellipsoïde.

MaillageÀPartirDeLignes

Créer un maillage à partir de lignes se recoupant.

PlanMaillé

Dessiner un plan maillé rectangulaire.

PolyligneMaillée

Créer un maillage à partir d’une polyligne fermée.

SphèreMaillée

Dessiner une sphère maillée.

CôneTronquéMaillé

Dessiner un cône tronqué maillé.

ToreMaillé

Dessiner un maillage en forme de tore.

Créer des maillages à partir d'objets

Générer des maillages à partir de courbes et de surfaces.

AppliquerMaillage

Adapter un maillage sur une surface en copiant un autre maillage.

AppliquerMaillageUVN

Envelopper des maillages et des points sur une surface.

Maillage

Créer un maillage à partir d'une surface ou d'une polysurface NURBS.

PatchMaillage

Créer un maillage à partir de courbes et de points.

PolyligneMaillée

Créer un maillage à partir d’une polyligne fermée.

MaillagePlan

Créer un maillage plan à partir de courbes fermées.

QuadRemesh

Utilise un algorithme unique pour générer des maillages gérables, idéal pour le rendu, l'animation, la CFD, l'analyse par éléments finis et la rétroconception.

Voir aussi

MaillageEnNURBS

Dupliquer chaque face du maillage avec une surface NURBS.

EnNURBS

Convertir des objets tels que des polycourbes, des extrusions, des maillages, des SubD, des cercles et arcs, etc. en composants de géométrie NURBS.

Réduire des faces et des bords de maillage

Modifier des objets maillés

Livre blanc: Scanner, nettoyer, remodéliser

 

 

 

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-juil.-2021