SphèreMaillée

Barre d'outils Menu

Création de maillage

Maillage

Primitives de maillage >

Sphère

La commande SphèreMaillée dessine une sphère maillée.

Options de la ligne de commande

Rayon

Crée une sphère à partir de son centre et d'un point sur le rayon.

Diamètre
Orientation
Circonférence
Aire
ProjeterAccrochages
2Points

Crée une sphère à partir de deux points opposés sur le cercle de base.

3Points

Crée une sphère à partir de trois points sur le cercle de base.

Rayon
Tangentes

Crée une sphère dont le cercle de base est tangent à une, deux ou trois courbes.

Points
ÀPartirDuPremierPoint
Rayon
AutourCourbe

Crée une sphère à partir de son centre sur une courbe et d'un point sur le cercle de base perpendiculaire à la courbe.

Rayon
Diamètre
Circonférence
Aire
ProjeterAccrochages
4Points

Crée une sphère à partir de trois points sur un cercle de section et d'un point sur la sphère.

Rayon
AjusterPoints

Crée une sphère passant par les objets ponctuels, les points de contrôle de courbes et de surfaces et les sommets de maillages sélectionnés.

Styles

UV

Crée une sphère maillée UV composée de faces quadrilatères et d'un éventail de triangles au niveau des pôles.

FacesVerticales

Nombre de faces dans la direction verticale.

FacesAutour

Nombre de faces dans la direction horizontale.

Quad

Crée une sphère composées de quadrilatères dont les sommets sont répartis régulièrement. Une sphère avec un maillage quadrilatère est créée à partir d'un cube (polyèdre 6 faces régulier). Ce cube est ensuite subdivisé autant de fois que la valeur de l'option Subdivisions.

Subdivisions

Affine le maillage quadrilatère de la sphère en subdivisant chaque quadrilatère en 4 quadrilatères plus petits. La valeur de subdivision peut être définie entre 0 (6 faces) et 6 (24576 faces).

Triangles

Crée une icosphère maillée dont les sommets sont répartis régulièrement. Une icosphère maillée est créée à partir d'un icosaèdre (polyèdre régulier composé de 20 triangles équilatéraux). Ce cube est ensuite subdivisé autant de fois que la valeur de l'option Subdivisions.

Subdivisions

Affine l'icosphère maillée en subdivisant chaque triangle en 4 triangles plus petits. La valeur de subdivision peut être définie entre 0 (20 faces) et 5 (20480 faces).

Voir aussi

Sphère

Dessiner une sphère solide.

Maillage

Créer un maillage à partir d'une surface ou d'une polysurface NURBS.

SphèreSubD

Crée un objet de Subdivision en forme de sphère.

 

 

 

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-juil.-2021