Alinea las cajas delimitadoras de objetos o manejadores de objetos (puntos de control, puntos de edición, vértices, etc.).
También en la Barra de herramientas: Alinear
Copia y espacia los objetos en columnas, filas y niveles.
También en la Barra de herramientas: Matriz
Copia y espacia los objetos alrededor de una posición central.
Deforma objetos a lo largo de un arco.
Cambia el tamaño, la escala, la posición y la rotación de los objetos numéricamente.
Deforma objetos suavemente utilizando objetos de jaula de control.
Vincular aBarra de herramientas: Jaula
Crea un objeto de jaula de control que utiliza el comando EdiciónDeJaula para deformar otros objetos.
Duplica objetos.
Duplica los objetos el objeto en la misma posición que el original.
Realinea objetos desde una curva base hasta una curva objetivo.
Realinea objetos desde una superficie de origen a una superficie de destino.
También en la Barra de herramientas: Deformación
Crea una copia reflejada simétricamente de los objetos.
Crea una copia reflejada simétricamente de los objetos en un plano de 3 puntos.
Mueve objetos de una posición especificada a otra.
Mueve una unidad en la dirección X positiva del plano de construcción.
También en la Barra de herramientas: Orgánico
Mueve una unidad en la dirección X positiva del plano universal.
Transforma objetos utilizando dos puntos de referencia y dos objetivos.
Transforma objetos utilizando tres puntos de referencia y tres objetivos.
Copia y alinea una curva a un borde de superficie.
Transforma objetos a lo largo de una normal de curva.
Transforma objetos en la dirección normal a una superficie.
Aplana objetos en el plano de construcción.
Reorienta objetos hacia un plano de construcción diferente.
Rota objetos alrededor de un eje perpendicular al plano de construcción.
Rota objetos alrededor de un eje 3D.
Cambia el tamaño de los objetos uniformemente en las direcciones X, Y y Z.
También en la Barra de herramientas: Escala
Cambia el tamaño de los objetos uniformemente en dos direcciones.
Mueve objetos a una posición especificada en las direcciones X, Y y Z.
Tuerce los objetos paralelamente a un eje en un ángulo.
Mueve los vértices seleccionados (o vértices de los bordes seleccionados) a lo largo de los bordes adyacentes.
Calcula la media de las posiciones de los puntos de control de curvas y superficies y los vértices de malla y nivela el espaciado para eliminar los detalles no deseados y los bucles en curvas y superficies.
Mueve suavemente el área de la curva adyacente en función de la distancia.
También en la Barra de herramientas: Mover
Deforma objetos hacia o desde un eje.
Deforma objetos rotando partes del mismo alrededor de un eje.
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