Reflejar

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Reflejar

El comando Reflejar crea una copia simétrica de los objetos.

Pasos

  1. Seleccione objetos.
  2. Designe el inicio del plano de simetría.
  3. Designe el final del plano de simetría.
    Mientras desplaza el cursor, Rhino previsualiza la posición de los objetos simétricos.
    Los dos puntos finales especifican un plano de simetría perpendicular al plano de construcción.
    Utilice las referencias a objetos para colocar el plano de simetría con precisión, concretamente si quiere Unir una superficie y su copia simétrica.
Opciones de la línea de comandos

3Puntos

  • Designe tres puntos para definir un plano de simetría.

Copiar

 Historial activado

Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" aparece en el cursor cuando está activado el modo copia.

El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada.

EjeX

Refleja automáticamente el objeto alrededor del eje X del plano de construcción.

EjeY

Refleja automáticamente el objeto alrededor del eje Y del plano de construcción.

Véase también

Transformar objetos

 

 

 

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 02-mar.-2021