El comando MarcoDeImagen dibuja una superficie plana rectangular con la imagen especificada asignada a su material y define el objeto al modo de visualización Renderizado, que es similar a utilizar el comando DefinirModoDeVisualizaciónDeObjeto.
Tipos de archivos aceptados:
Edita objetos de MarcoDeImagen con las Propiedades de material del objeto.
Opciones de la línea de comandos | |
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Vertical | Dibuja el plano del marco de imagen vertical al plano de construcción. |
Autoiluminación | Hace que la imagen siempre se muestre con la máxima intensidad y no se ve afectada por la luz o la sombra. |
IncrustarBitmap | Almacena la imagen en el archivo .3dm. Esto aumenta el tamaño del archivo, pero asegura que la imagen siempre esté disponible en la superficie del marco de imagen. |
NombreAuto | Asigna automáticamente el nombre de la imagen como propiedad de Material de la superficie del marco de imagen. |
TransparenciaAlfa | Utiliza la transparencia del canal alfa de la imagen para mostrar el color del objeto a través de la transparencia o para hacer el objeto transparente. |
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