建立網格工具列

開啟工具列...

Mesh

從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。

3DFace

建立單一或可加入到現有網格/SubD 的網格或 SubD 面。

單一 SubD 面

建立單一的 SubD 面。

MeshPlane

建立一個矩形的網格平面。

MeshBox

建立一個網格立方體。

MeshCylinder

建立一個網格圓柱體。

MeshCone

建立一個網格圓錐體。

MeshTruncatedCone

建立一個網格平頂錐體。

MeshSphere

建立一個網格球體。

MeshEllipsoid

建立一個網格橢圓體。

MeshTorus

建立一個網格環狀體。

MeshPatch

從曲線與點物件建立網格。

Heightfield

以圖片的灰階值決定曲面控制點或內插點的高度建立曲面。

MeshPolyline

從封閉的多重直線建立網格。

ExtractControlPolygon

將曲線的控制點連線轉換為多重直線,或將曲面的控制點連線轉換為網格。

MeshFromLines

從框架直線建立網格。

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 06-七月-2022