Heightfield

工具列 功能表

建立網格
建立曲面
曲面邊欄

曲面

以圖片灰階高度

Heightfield 指令參考圖片像素的灰階數值建立 NURBS 曲面或網格。

ShowZBuffer 指令可從 3D 物件產生灰階顏色顯示圖 (Z-Buffer)。

Heightfield 指令從灰階顏色顯示圖 (Z-Buffer) 建立網格物件。

步驟

  1. 選取一個圖片檔案。
  2. 指定第一個角。
    基底矩形會與目前的工作平面平行。
  3. 指定第二個角,或輸入長度。
    建立的矩形的長寬比與圖片的長寬比一致。
  4. 設定選項。

灰階高度選項

取樣點數目 ___ x ___

圖片的"高度"以 UV 兩個方向設定的控制點數取樣。

高度 ___ <單位>

設定結果物件的高度。

將圖片設為貼圖

將選取的圖片做為建立的物件的材質貼圖。

加入頂點色 (僅網格)

將網格頂點位置的貼圖顏色埋入網格頂點成為頂點色。

請參考:ComputeVertexColors

物件建立方式
頂點在取樣位置的網格

以每一個取樣位置得到的高度值放置網格的頂點。

控制點在取樣位置的曲面

以每一個取樣位置得到的高度值放置曲面的控制點

通過取樣點的內插曲面

建立的曲面會通過每一個取樣位置得到的高度值。

請參考

建立曲面

Z-buffer 顯示圖

 

 

 

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