分析工具列

開啟工具列...

ShowDir

開啟方向分析選項對話框,並顯示曲線、曲面、多重曲面的方向分析。

ShowDirOff

關閉方向分析選項對話框,並關閉所有物件的方向分析顯示。

EvaluatePt

回報模型空間一個指定點的世界座標與工作平面座標。

EvaluateUVPt

回報曲面上指定點的 UV 座標。

長度

回報曲線或邊緣的長度。

Domain

回報曲線或曲面的定義域。

Distance

回報兩個指定點之間的距離。

Angle

顯示指定的兩個方向或兩條直線之間的角度。

Diameter

回報一條曲線上指定點的直徑。

半徑

測量曲線的半徑。

Curvature

分析曲線或曲面上某一點的曲率。

Bounce

選取數個曲面,設定一條射線,以射線在曲面之間的反射路徑建立一條多重直線。

CurvatureGraph

以曲率圖形分析曲線或曲面的曲率。

CurvatureGraphOff

關閉曲率圖形分析顯示。

GCon

回報兩條相接的曲線之間的幾何連續性。

CrvDeviation

回報兩條曲線之間的最大與最小距離。

AreaCentroid

回報並標示物件的面積重心。

連結至質量內容工具列

CurvatureAnalysis

使用假色分析曲面的曲率。

連結至曲面分析工具列

CurvatureAnalysisOff

關閉曲率分析顯示。

ShowEdges

開啟邊緣分析對話框,並以指定的顏色顯示曲面與多重曲面的邊緣。

連結至邊緣工具工具列

ShowEdgesOff

關閉邊緣的醒目顯示。

ShowEnds

開啟端點分析的選項對話框,並顯示曲線的端點。

ShowEndsOff

關閉端點分析的選項對話框,並關閉曲線的端點。

Flip

反轉曲線的方向或曲面、網格的法線方向。

Dir

顯示與編輯物件的方向。

Check

回報物件資料結構的錯誤。

連結至幾何圖形修正工具列

CheckNewObjects

在物件建立或匯入時自動檢查物件是否有錯誤。

SelBadObjects

選取所有無法通過檢查的物件。

連結至檢測工具列

CheckNewObjects

在物件建立或匯入時自動檢查物件是否有錯誤。

PolygonCount

計算選取的物件的彩現網格的三角網格面數 (一個四角形網格面計算為兩個三角形網格面)。

EdgeContinuity

以指示線顯示邊緣之間的距離、正切和曲率差異。

Clash

Clash 指令可使用間隙距離檢測兩組物件之間的碰撞。

IntersectSelf

搜尋曲線的自交點並使用點物件標記。

ClearAnalysisMeshes

去除模型中所有曲面分析指令所產生的分析網格。

 

 

 

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