MatchSrf
MatchSrf 指令可調整曲面的邊緣與其它曲面形成位置、正切或曲率連續。
步驟
- 一個未修剪的曲面邊緣。
- 選取銜接的目標曲面邊緣或曲線。
兩個曲面邊緣必需點選同一側,目標曲面的邊緣可以是修剪或未修剪的邊緣。 - 選擇選項。
指令行選項 |
---|
多重銜接 | 可以同時銜接一個以上的邊緣。 |
曲面上 | 曲面上=開啟時,您可以選取曲面上或靠近曲面的曲線做為銜接目標,銜接過程該曲線會先被拉回至曲面上。 銜接前 (左) 與銜接後 (右)。 附註- 拉回至曲面的曲線會被視為曲面的邊緣做銜接。
- 以靠近曲面的曲線做為銜接目標時,指令可能無法正確判斷銜接的方向,所以銜接曲面的選項對話框有一個反轉按鈕可以用來變更銜接的方向。
- 當指令要求選取目標曲線時,按 Enter 可以直接選取目標曲面。
目前選取的邊緣會被拉回至曲面做為銜接的目標。 - 使用多重銜接時靠近曲面的曲線選項沒有作用。
Helmet - MatchSrf - CrvOnSrf |
連鎖邊緣 | 選取相連的曲線/邊緣。 |
SubCrv | 輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。 |
曲面銜接選項
連續性
設定銜接的。
位置
僅位置相同。
正切
位置與方向相同。
曲率
位置、方向及曲率相同。
維持另一端
改變曲面的階數增加控制點,避免曲面另一端的邊緣的連續性被破壞。
無
不受限制。
位置
僅位置相同。
正切
位置與方向相同。
曲率
位置、方向及曲率相同。
平均曲面
如果目標曲面的邊緣是未修剪的邊緣,兩個曲面的形狀會被平均調整。
以最接近點銜接邊緣
變更的曲面邊緣與目標邊緣有兩種對齊方式:
一、延展或縮短曲面邊緣,使兩個曲面的邊緣在銜接後端點對端點。二、將變更的曲面邊緣的每一個控制點拉至目標曲面邊緣上的最接近點。
精確銜接
檢查兩個曲面銜接後邊緣的誤差是否小於設定的公差,必要時會在變更的曲面上加入更多的結構線 (節點),使兩個曲面銜接邊緣的誤差小於設定的公差。
距離 __ 單位
模型單位的位置銜接公差。
正切 __ 度
正切銜接的角度公差。
曲率 __ 百分比
曲率銜接的曲率公差百分比。
結構線方向調整
設定銜接時曲面結構線的方向如何變化。
自動
如果目標邊緣是未修剪邊緣,結果與與目標結構線方向一致選項相同。
如果目標邊緣是修剪過的邊緣,結果與與目標邊緣垂直選項相同。
維持結構線方向
不變更曲面的方向。
與目標結構線方向一致
變更的曲面的方向會與目標曲面的結構線平行。
與目標邊緣垂直
變更的曲面的方向會與目標曲面邊緣垂直。
附註
- 變更的曲面邊緣必需是未修剪的邊緣。
- 封閉的邊緣不能銜接至開放的邊緣。
- 如果您只要銜接到目的邊緣的一部分,請先使用 SplitEdge 指令分割目標邊緣。
- MatchSrf 指令適用於原本已經非常接近的兩個曲面邊緣,銜接的曲面只需要做小幅度的調整就可以完成精確的銜接。
- 使用 MatchSrf 指令變更的曲面比較像是新建立的曲面,而不是對曲面做微調,您可以銜接兩個距離很遠的曲面邊緣,銜接後曲面的形狀改變會很大,您可能需要試試不同的設定才能得到您想要的結果。
- 使用 MatchSrf 指令銜接曲面之前以 InsertKnot 或 RemoveKnot 指令在要變更的曲面加入或移除結構線,可以限制曲面銜接後的變形範圍。
請參考
編輯曲面
Wikipedia: 正切
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 06-七月-2022