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SubD 從物件 |
ToSubD 指令可將支援的物件類型轉換為 SubD 物件。
網格、擠出物件、曲面、次曲面
指令行選項
設定是否要將未熔接的網格邊緣 (紅色) 轉換為銳邊。
設定四角網格面邊界的角頂點是銳角或平滑。
RH-53118
將 NURBS 曲面轉換為 SubD 控制點。
如果您正在進行 A 等級的建模並且需要將個別的 SubD 組合到單一 SubD 中,請使用此選項。
輸出的 SubD 會盡可能的符合輸入的 NURBS 曲面,但可能會產生多餘的面。
設定是否要將 NURBS 曲面的角轉換為銳角或平滑的 SubD 頂點 。
進一步的資訊請參考 Rhino SubD 專案。
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網格 / SubD 編輯工具 > 細分
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SubDivide 可將網格細分演算法 (Catmull-Clark subdivision) 的迭代應用於整個網格/SubD 物件或選取的面。
執行 SubDivide 指令。
選取一個網格或 SubD。
使用 Ctrl+Shift+點擊選取網格或 SubD 面。
使用 Command+Shift+點擊選取網格或 SubD 面。
指令行選項
刪除輸入物件 (是) 或保留輸入物件 (否) 。
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編輯 選取物件 > SubD 物件 |
SelSubD 指令可選取模型裡未鎖定與未隱藏的 SubD 物件。
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SelOpenSubD 指令可選取模型裡未鎖定與未隱藏且開放的 SubD 物件。
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SelOpenSubD 指令可選取模型裡未鎖定與未隱藏且封閉的 SubD 物件。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 06-七月-2022