Sphere

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建立實體
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球體

實體

球體 >

<選項>

Sphere 指令可建立一個球體。

指令行選項

半徑

指定中心點和半徑點建立一個球體。

直徑
定位
周長
面積
投影物件鎖點
兩點

指定基底圓的兩個相對點建立球體。

三點

指定基底圓的三個點建立球體。

半徑
正切

建立一個基底圓與一條、兩條或三條曲線相切的球體。

從第一點
半徑
環繞曲線

從曲線的中心點和基底圓上垂直於曲線的點建立一個球體。

半徑
直徑
周長
面積
ProjectOsnap
四點

從斷面圓上的三個點和球體上的一個點建立一個球體。

半徑
逼近數個點

建立逼近選取的點物件、曲線/曲面控制點或網格頂點的球體。

請參考

建立實體物件

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 06-七月-2022