ReduceMesh

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縮減頂點數

ReduceMesh 指令可減少物件的網格面數,同時避免物件或貼圖有太大的變形。

附註

步驟

  1. 選取網格物件。
  2. 設定縮減網格選項。

縮減網格選項

起始網格面數目

三角形網格面數目 (一個四角形網格面計為兩個三角形網格面)。

縮減至 ___ 網格面

設定縮減後的網格面數目。

縮減 ___ 百分比

以百分比設定起始網格面數目要縮減的比例。

僅平面部分

只縮減網格物件平面部分的網格。

鎖定的網格點

將選取的網格頂點鎖定,不受網格縮減的影響。

顯示

醒目提示鎖定的網格點。

新增

新增將被鎖定的網格頂點。

選取要鎖定的網格頂點時可輸入 SelBrush 指令,以筆刷選取網格頂點。

移除

選取鎖定的網格頂點,解除它們的鎖定狀態。

復原

複原選取網格頂點的動作。

新增所有外露點

鎖定網格所有外露邊緣的頂點。

預覽

預覽檢視結果。

設定變更後要再按預覽結果才會更新。

使用指令行的隱藏選項

指令行選項
精確度
1=快速

縮減網格時的計算較簡單快速,網格可能會有較大的變形。

10=精確

縮減網格時的計算較複雜緩慢,用以提高網格縮減後的品質。

附註: 此選項不會影響對話框版本,對話框版本始終設定最大精確度 10。

請參考

編輯網格物件

 

 

 

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