MeshIntersect

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網格工具

曲線

從物件建立曲線 >

網格的交集

MeshIntersect 指令可在網格物件交集的位置建立多重直線。

步驟

請參考

Intersect

在曲線或曲面交集的位置建立點或曲線。

MeshSelfIntersect

從網格物件的自交處建立多重曲線。

編輯網格物件

 

 

 

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