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網格 網格布林運算 > 聯集 |
MeshBooleanUnion 指令可減去兩組網格、多重曲面、曲面交集的部分,以未交集的部分組合建立新網格。
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網格 網格布林運算 > 差集 |
MeshBooleanDifference 指令可從一組網格、多重曲面或曲面減去與另一組網格、多重曲面、曲面交集的部分。
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網格 網格布林運算 > 布林運算分割 |
MeshBooleanSplit 指令以兩組網格、多重曲面、曲面交集與未交集的部分分別建立新網格。
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網格 網格布林運算 > 交集 |
MeshBooleanIntersection 指令可減去兩組網格、多重曲面、曲面未交集的部分建立新網格。
將數個物件結合成為一個物件。
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