工具列 | 功能表 |
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曲線 從物件建立曲線 > 建立 UV 曲線 |
CreateUVCrv 指令可將曲面的原始邊界與修剪曲線對應至世界 XY 平面。此指令會保留物件屬性並在輸出中重建群組。
指令行選項 | |
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輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。 |
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