ApplyCrv

工具列 功能表 別名

從物件建立曲線

曲線

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對應 UV 曲線

ApplyCurves

ApplyCrv 指令可將距離世界平面公差內的曲線與點包覆至曲面上。

ApplyCrv 指令通常與 CreateUVCrv 指令一起使用。您可以先使用 CreateUVCrv 指令從 3D 曲面生成 UV 矩形曲線,UV 矩形曲線代表 3D 曲面的平面 U 和 V 尺寸。在 UV 矩形內繪製一些曲線,再使用 ApplyCrv 指令將 UV 矩形及裡面的曲線對應到目標 3D 曲面。

技巧: 如果未同時選取 UV 矩形曲線,那麼曲線將會對應到 3D 曲面的整個範圍,結果不會是正確的。

步驟

  1. 在世界 XY 平面上選取曲線和 UV 矩形曲線。

  2. 選取目標曲面。

    使用 UV 矩形曲線作為繪製圖案曲線的定位參考,在曲面上建立 3D 曲線。
指令行選項

SubCrv

輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。

請參考

編輯曲線

 

 

 

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