获取所选两个位置的距离。
获取两条直线之间的夹角,这两条直线可以从场景中选取也可以定义。
获取一条曲线上指定点的直径。
选取数个曲面,设定一条射线,以射线在曲面之间的反射路径建立一条多重直线。
获取两条相接的曲线之间的几何连续性。
可以得到两条曲线之间的最大与最小距离。
计算选取的物件的渲染网格的面数。
以细线来可视化边缘对之间的位置关系,判断它们之间的距离、相切和曲率差异。
Clash 指令使用间隙距离来检测两组物件之间的碰撞。
查找曲线中的自相交点,并用点物件进行标记。
删除模型中的所有曲面分析网格。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 29-4月-2022