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网格 编辑工具 > 叠合 > 缩减顶点数 |
ReduceMesh 指令用以降低物件的网格面数,同时避免物件或贴图有太大的变形。
缩减网格选项
三角面的数量。每个四边面按两个三角面来计算。
设定缩减后的网格面数目。
以百分比设定起始网格面数目要缩减的比例。
只缩减网格物件平面部分的网格。
在缩减网格的时候可以锁定一些点,缩减的过程不会对这些点产生影响。
高亮显示锁定的网格点。
将选取的网格点加入到锁定的点当中。
您可以使用 SelBrush 指令选取或取消选取要加入的点。
从锁定网格点中移除选取的点。
复原前一个操作。
将网格所有外露边缘上的点加入到锁定的点当中。
显示输出预览。
如果您更改了设置,再次点击
按钮将更新显示。指令行选项 | |
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精确度 |
1=快速在转换过程中追求速度忽略准确性,缩减操作更加随机,涉及较少的计算,因而速度更快。 10=精确缩减网格时的计算较复杂缓慢,用以提高网格缩减后的品质。 附注: 此选项不会影响对话框版本,对话框版本始终使用 10 的精确度以获得更好的准确性。 |
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