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Picture 指令建立一个矩形平面,赋予以选取的图片为贴图的材质,不论工作视窗的显示模式为何,该矩形平面永远以渲染模式显示,类似使用 SetObjectDisplayMode 指令设定物件的显示模式。

步骤

  1. 选取支持的图像文件类型中的一种。

    或者,如果剪贴板中存储了图像,请按 Ctrl+V 键。

  2. 指定平面的第一个角。

  3. 指定平面的另一个角,或输入长度。
    定义矩形的长宽比会保持与图片文件一致。

指令行选项

(默认)

以两个对角绘制矩形。

三点

先建立矩形两个相邻的角点,然后建立矩形宽度。

边缘中点

从第一条边的中点和终点和另一条相对边的位置绘制矩形。

垂直

绘制垂直于工作平面的矩形。

中心点

以中心点和一个角点绘制矩形。

环绕曲线

画出一个与曲线垂直的矩形。

步骤

1比1

指定一个点来放置图像平面,以图片的 DPI 值与像素宽度与高度自动计算图片在模型里的大小,并以当前的模型单位自动缩放定义矩形。

图像材质属性

名称

材质名称。

图像材质

图像保护了一个简单的位图图像。

贴图

名称

位图文件的路径和名称。

参考位图贴图

自发光

使图像的材质永远以全亮度显示,不受灯光照明影响,也不会被其它物件的阴影遮蔽。


关闭自发光(左图),开启自发光(右图)。
灰度级

灰阶选项将图像的颜色灰度值设置为 256。

透明度

设置图像的透明度,在图像中未指定 Alpha 通道的情况下,指定要用作 Alpha 通道的透明颜色。

当使用 JPEG (.jpg; .jpeg)、PCX (.pcx) 或 Windows 位图 (.bmp) 等图像格式时,透明度不起作用。

使用 Alpha 通道

以图片的 Alpha 通道设定材质的透明度。

使用颜色遮罩

以颜色做为遮罩设定材质的透明度。

颜色选择器
公差:

公差决定贴图颜色与透明颜色的匹配度。

物件透明度

设置整个物件的透明度。

附注

当您将鼠标悬停在缩略图上时,工具提示中将显示存储在材质中的额外文本信息。

请参考

建立曲面

 

 

 

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