OffsetMesh

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网格工具

网格

偏移网格

OffsetMesh 指令通过使用不同的方向模式将顶点移动指定的距离来复制网格。

指令行选项

设定基准点

指定一个点做为偏移距离的起点。

定向方式
使用顶点法线

基于顶点法线偏移一个网格。

平均法线
是

在网格中所有顶点法线的平均方向上偏移网格。如果平均向量为 0(例如,网格球体),则将使用工作平面的法线方向。

否

通过沿法线方向移动顶点来偏移网格。

反转

在偏移网格时反转指定网格的偏移方向。

全部反转

在偏移网格时反转所有选取网格的偏移方向。

用户选择方向

手动指定偏移方向。

使用向量长度
是

偏移距离由鼠标光标指定。

否

偏移距离会限制为上一次的距离。输入一个数值按 Enter 键更改距离。

删除输入物件

删除 (是) 或保留 (否) 输入物件。

实体

指定是否在初始网格和偏移网格之间添加连接物件使之成为实体。

是

否

两侧
是

向两侧偏移网格。每一侧偏移的距离相等。

否

向单侧偏移网格。

允许未相接
是

即使初始和偏移网格没有相接,它们也将是一个单一的物件。

否

初始和偏移网格将分离。

动态预览
是

跟随鼠标光标进行预览。

左键单击将网格偏移到预览位置。

右键单击将网格按输入距离进行偏移。

否

在输入距离处预览是静态的。光标位置不影响结果。

请参考

OffsetSrf

复制出平行于原始曲面的曲面。

OffsetSubD

可以通过将细分物件的顶点向法线方向移动指定距离来制作细分物件的副本。

编辑网格物件

 

 

 

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