工具列 | 功能表 |
---|---|
|
渲染 以视图编辑灯光 |
EditLightByLooking 指令使用视图操作的方式设定聚光灯的位置与方向。
聚光灯被暂时当做摄影机,摄影机的位置是聚光灯圆锥的顶点,目标点是聚光灯圆锥的底面中心点。
指令行选项 | |
---|---|
新聚光灯 |
建立一个新的灯光,而不是移动已存在的光灯。 |
根据高亮位置添加灯光。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 29-4月-2022