ExtrudeMesh

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편집 도구 > 면과 경계 가장자리 돌출

ExtrudeMesh 명령은 메쉬 면과 경계 가장자리를 다른 방향 모드로 돌출시킵니다.

명령행 옵션

기준
절대좌표계

절대좌표의 같은 방향으로 모든 면과 가장자리가 돌출됩니다.

방향
자유

방향을 자유롭게 지정합니다.

X/Y/Z

방향이 절대좌표 X, Y, 또는 Z 축으로 고정됩니다.

UVN

각각의 면과 가장자리 정점이 자체적인 방향을 갖습니다.

방향
자유

방향을 자유롭게 지정합니다.

X/Y/Z
경계 가장자리에서:

X - 가장자리 방향.

Y - 가장자리 방향과 면 법선에 수직입니다. 양의 방향은 면부터 입니다.

Z - 면 법선 방향.

내부 정점에서:

방향이 UVN 끌기 모드의 방향과 같습니다.

경계 가장자리 법칙은 가장자리 돌출에만 해당됩니다. 면을 돌출시키는 경우, 모든 정점은 내부 정점 규칙을 사용합니다.

기준점_설정

돌출 거리의 시작점으로 한 점을 지정합니다.

참고 항목

ExtrudeSubD

SubD 면과 경계 가장자리를 다른 방향 모드로 돌출시킵니다.

ExtrudeSrf

서피스 가장자리를 경계까지 직선으로 돌출시켜 솔리드로 만듭니다.

ExtrudeCrv

닫힌 평면형 커브를 일직선으로 돌출시킵니다.

 

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08