DragMode

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끌기 모드
유기적
점 편집

편집

끌기 모드 변경

DragMode 명령은 끌기(drag)가 평행이 되는 평면 개체를 지정합니다.

과정

명령행 옵션

제어_다각형

연결된 제어 다각형을 따라 커브/서피스 제어점을 마우스로 끌어올 수 있습니다.

안내

  • 여러 개의 제어점을 마우스로 끌어올 때 Shift 키를 누르면, 모든 점을 각각의 제어 다각형의 현 길이에 비례하여 이동하는 대신 동일한 절대값만큼 이동하게 만듭니다.

  • 제어 다각형의 연장을 추적하기 위해, 가까운 거리에서 반대 방향에 있는 제어 다각형을 추적합니다. Tab 키를 눌러 방향을 잠그고, 연장을 따라 마우스로 끌어옵니다.

  • 제어_다각형 모드가 단일 메쉬/SubD 제어점으로 실행됩니다. 여러 개의 메쉬/SubD 제어점이 선택된 상태에서 하나를 직접 마우스로 끌면 나머지의 이동도 구속됩니다.

구성평면

개체를 구성평면에 대하여 평행으로 끌도록 설정합니다.

UVN

서피스 제어점이 서피스, U, V, 법선 방향 방향을 따르도록 설정합니다.

개체를 뷰 평면에 대하여 평행으로 끌도록 설정합니다.

절대좌표

개체를 절대좌표 xy 평면에 대하여 평행하게 끌도록 설정합니다.

다음

개체를 목록에서 다음에 있는 모드로 끌도록 설정합니다.

DragStrength

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검볼

유기적

메뉴에 없습니다.

끌기 강도

DragStrength 명령은 검볼을 끌어오는 세기, 개체를 마우스로 끌어오는 세기(제어점 포함) 정도를 설정합니다.

제어가 열려 있을 때, 값을 지정하거나, 회전자 또는 슬라이더를 사용하여 끌기의 세기를 설정할 수 있습니다. 회전자는 한 번 클릭할 때마다 끌기 세기를 절반으로 낮추거나, 두 배로 높입니다. 제어가 닫혀 있으면, 끌기 세기가 100%로 다시 설정됩니다. 그러나, 제어는 한 편집 세션 동안 설정을 기억하므로, 제어를 다시 열면 끌기 세기가 다시 설정됩니다.

참고 항목

Gumball

검볼 원점을 중심으로 이동, 크기 조정, 회전 변형을 할 수 있는 검볼 위젯을 선택된 개체에 표시합니다.

모델링 보조 기능 사용

제어점을 사용하여 개체를 편집합니다.

DragStrength

 

 

 

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