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メッシュ

NURBSオブジェクトから作成

Meshコマンドは、NURBSサーフェス、ポリサーフェス、またはSubDからポリゴンメッシュを作成します。

メッシュは、多面体オブジェクトの形状を定義する頂点とポリゴンの集まりです。Rhinoのメッシュは三角形と四角形で構成されます。

Rhinoは、様々なファイル形式にエクスポートできるように三角および四角メッシュを作成します。メッシュがソリッドから生成された場合、メッシュにはシームがなく、しっかり閉じられています。

メモ

途切れのない(隙間のないまたは閉じた)メッシュ

Rhinoは、様々なファイル形式にエクスポートできるように三角および四角メッシュを作成します。Rhinoで複数のサーフェスが結合された場合、結合エッジに沿ったメッシュは頂点が一致します。メッシュがソリッドから生成された場合、メッシュには穴はありません。これはSTLラピッドプロトタイピングファイルにエクスポートする場合に便利です。

操作手順

  1. サーフェス、ポリサーフェス、またはSubDオブジェクトを選択します。

  2. メッシュをプレビューし、メッシュオプションを設定します。

ポリゴンメッシュのオプション

より少ないポリゴン より多いポリゴン

このスライダは、NURBSサーフェスやSubDオブジェクトから作成されるメッシュポリゴンの密度と数をおおまかに調整します。

詳細設定にアクセスするには、詳細設定をクリックします。

プレビュー

ビューポートにメッシュがプレビュー表示されます。ダイアログボックスが画面にまだ表示されているので、続けてメッシュを調整することが可能です。

次もご覧ください。

Wikipedia: Polygon mesh

メッシュオブジェクトを作成する

ポリサーフェス、メッシュ、またはSubDを四角メッシュ化する

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 17-12-2021