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メッシュ NURBSオブジェクトから作成 |
Meshコマンドは、NURBSサーフェス、ポリサーフェス、またはSubDからポリゴンメッシュを作成します。
メッシュは、多面体オブジェクトの形状を定義する頂点とポリゴンの集まりです。Rhinoのメッシュは三角形と四角形で構成されます。
Rhinoは、様々なファイル形式にエクスポートできるように三角および四角メッシュを作成します。メッシュがソリッドから生成された場合、メッシュにはシームがなく、しっかり閉じられています。
Rhinoは、様々なファイル形式にエクスポートできるように三角および四角メッシュを作成します。Rhinoで複数のサーフェスが結合された場合、結合エッジに沿ったメッシュは頂点が一致します。メッシュがソリッドから生成された場合、メッシュには穴はありません。これはSTLラピッドプロトタイピングファイルにエクスポートする場合に便利です。
サーフェス、ポリサーフェス、またはSubDオブジェクトを選択します。
メッシュをプレビューし、メッシュオプションを設定します。
ポリゴンメッシュのオプション
このスライダは、NURBSサーフェスやSubDオブジェクトから作成されるメッシュポリゴンの密度と数をおおまかに調整します。
詳細設定にアクセスするには、 をクリックします。
ビューポートにメッシュがプレビュー表示されます。ダイアログボックスが画面にまだ表示されているので、続けてメッシュを調整することが可能です。
ポリサーフェス、メッシュ、またはSubDを四角メッシュ化する
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 17-12-2021