これらは、メッシュオブジェクトの形状をサーフェスに合わせて(サーフェスに)適用するコマンドです。
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                             | メッシュ サーフェスに割り当て | 
ApplyMeshコマンドは、テクスチャのUV座標を使用してメッシュをサーフェスにマッピングします。
             
        
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                             | メッシュ UVNで適用 | 
ApplyMeshUVNコマンドは、サーフェスにメッシュと点を巻きつけます。
ビットマップからメッシュを作成する方法については、Heightfieldコマンドのトピックをご覧ください。



| コマンドラインオプション | |
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| 垂直スケール | (適用する)メッシュの高さのスケール係数です。 | 
 Mesh
Mesh
        NURBSサーフェスまたはポリサーフェスからメッシュを作成します。
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