Esegue l'offset dei bordi delle facce mesh o SubD selezionati in una determinata distanza verso il centro di ciascuna faccia.
Crea un oggetto piano SubD.
Crea un ogetto cono SubD.
Crea un oggetto cono troncato SubD.
Crea un oggetto cilindro SubD.
Crea un oggetto sfera SubD.
Crea un oggetto ellissoide SubD.
Crea un oggetto toroide SubD.
Crea un oggetto parallelepipedo SubD.
Il comando Sweep1SubD esegue lo sweep di una curva di forma lungo una curva di binario per creare un oggetto SubD.
Il comando Sweep2SubD esegue lo sweep di una curva di forma lungo due curva di binario per creare un oggetto SubD.
Crea un oggetto SubD attraverso le curve selezionate che definiscono la forma.
Crea una forma tubolare SubD con congiunzioni uniformi per curve intersecate.
Rende uniforme i bordi/vertici SubD piegati o i bordi mesh saldati.
Cambia i vertici/bordi SubD in bordi/vertici piegati o i bordi mesh saldati in bordi non saldati.
Crea facce SubD che possono essere standalone o aggiunte all'oggetto SubD esistente.
Inserisce bordi vicino al ciclo del bordo di una mesh o di un oggetto SubD.
Inserisce bordi sull'anello del bordo di una mesh o di un oggetto SubD.
Bordi di smussi/raccordi fillet SubD con i segmenti specificati.
Converte oggetti quali policurve, estrusioni, mesh, SubD, cerchi ed archi reali in componenti di geometria NURBS.
Coicide con le posizioni di un paio di vertici mesh/SubD.
Converte una mesh, una superficie o un oggetto di estrusione in oggetto SubD.
Sposta i vertici selezionati (o i vertici dei bordi selezionati) lungo i bordi adiacenti.
Applica iterazioni della suddivisione Catmull-Clark a tutti gli oggetti mesh/SubD o alle facce selezionate.
Aggiunge vertici e bordi a mesh o a oggetti SubD lungo i punti selezionati sui bordi.
Rimuove le facce da una mesh, un oggetto SubD o una polisuperficie per creare un foro.
Crea facce per collegare due catene di bordi SubD/Mesh.
Rende simmetrico un oggetto SubD su un piano di riflessione e fonde entrambi i lati in un solo oggetto SubD.
Distrugge il rapporto di riflessione fra entrambi i lati dell'oggetto SubD con il la riflessione applicata.
Fonde un gruppo di facce SubD o facce collegate in una singola faccia.
Combina in una sola faccia le facce coplanari adiacenti di una mesh, una polisuperficie o un'oggetto SubD.
Combina in una sola faccia le facce di ciascuna regione planare su una mesh, una polisuperficie o un oggetto SubD.
Aggiunge facce di triangoli, quadrilateri o ngon a un oggetto SubD esistente.
Crea facce SubD da bordi di confine SubD.
Estrude facce mesh e bordi di confine con varie modalità di direzione.
Crea una copia di un oggetto SubD spostandone i vertici verso la direzione normale con la distanza specificata.
Utilizza un algoritmo unico per creare mesh poligonali gestibili, ideli per rendering, animazione, CFD, FEA e ingegneria inversa.
Apre il pannello "Selezioni con nome" che salva le selezioni.
Ispeziona ed elimina i componenti danneggiati, i bordi wire e i bordi non-manifold su oggetti SubD.
Cambia l'aspetto di tutti gli oggetti SubD passando dalla modalità uniforme alla modalità lineare.
Seleziona tutti gli oggetti SubD di Rhino del modello che non sono bloccati o nascosti.
Collega a: barra strumenti "Seleziona SubD".
Seleziona un ciclo fi facce mesh/SubD selezionanfo un bordo tra due facce del ciclo.
Seleziona un anello di bordi mesh/SubD selezionanfo un bordo nell'anello.
Seleziona un ciclo fi facce mesh/SubD selezionanfo un bordo tra due facce del ciclo.
Limita la selezione ai bordi di superfici, mesh e oggetti SubD.
Il comando FiltroSelezioneFacce limita la selezione a superfici, facce mesh e facce SubD.
Reimposta le impostazioni di filtro. La selezione di oggetti torna al comportamento di default.
Limita la selezione alle maniglie dell'oggetto.
Reimposta le impostazioni di filtro. La selezione di oggetti torna al comportamento di default.
Reimposta le impostazioni di filtro. La selezione di oggetti torna al comportamento di default.
Rende qualsiasi curva compatibile con SubD.
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