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Trasforma Smussa oggetto |
Il comando Morbido crea una media delle posizioni dei punti o dei vertici dell'oggetto Questo comando è utile per rimuovere dagli oggetti eventuali particolari indesiderati oppure anse e sinuosità.
Quando vengono selezionati i vertici mesh, è possibile usare il comando SaldaVertici prima di eseguire la smussatura, per impedire alle mesh di separarsi.
Input |
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Selezionare i tipi di oggetto supportati e premere Invio.
Gli oggetti selezionati vengono "levigati" e perdono dettagli, in seguito alla media delle posizioni dei punti degli oggetti.
Rendere attivi i punti per un tipo di oggetto supportato.
Oppure, selezionare punti, bordi o facce di oggetti con Ctrl+Miausc.
Eseguire il comando SmussaOggetto.
Fare clic sulle caselle delle direzioni coordinate da smussare e regolare il Fattore di smusso.
I punti oggetto selezionati verranno spostati leggermente per smussare l'oggetto.
Opzioni di smusso
Smussa solo nella direzione x, y o z specificata.
Impedisce lo spostamento di bordi aperti o punti di controllo.
Mesh: I vertici lungo i bordi aperti non verranno modificati.
Curve: I punti di controllo finali non verranno modificati.
Superfici: I punti di controllo lungo il contorno della superficie non verranno modificati. I bordi ed i tagli delle superfici tagliate verranno modificati se essi non coincidono con il contorno della superficie.
SubD: non verranno modificati i punti superficie e i punti rete di controllo lungo i contorni.
Usare le coordinate assolute, quelle relative al piano di costruzione o quelle relative all'oggetto u, v ed n per determinare la direzione di smusso.
Imposta un valore di smusso.
I punti oggetto si spostano verso la media.
I punti oggetto si spostano oltre la media.
Il punto oggetto si allontana dalla media (transizioni più brusche).
Specifica il numero di passi di iterazione per il fattore di smusso.
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-apr-2021