Modificare le curve

Le curve si possono modificare cambiandone la matrice di punti di controllo.

Attivare i punti di una curva

PuntiOn

Mostra i punti di controllo di curve e superfici.

PuntiOff

Disattiva la visualizzazione dei punti di controllo, di modifica e solidi.

ModificaPtOn

Mostra i punti di modifica attivi su curve o su oggetti SubD.

PuntiOnSolidi

Attiva dei pseudo punti di controllo sulle polisuperfici.

Inserire o rimuovere i punti di controllo

InserisciPtControllo

Aggiunge dei punti di controllo ad una curva oppure una fila di punti di controllo ad una superficie.

InserisciPuntoModifica

Aggiunge dei punti di modifica ad una curva.

InserisciDiscontinuita

Aggiunge dei punti di discontinuità ad una curva.

InserisciNodo

Aggiunge nodi a curve o superfici.

RimuoviNodo

Elimina i nodi specificati da una curva o da una superficie.

RimuoviMultinodo

Rimuove i nodi multipli da curve e superfici.

RendiPeriodica

Rimuove il punto di discontinuità all'inizio/alla fine di una curva o superficie.

RendiNonPeriodica

Inserisce un punto di discontinuità all'inizio/alla fine di una curva o superficie.

Modificare la matrice di punti di controllo

CambiaGrado

Cambia il grado del polinomio che definisce la curva o la superficie, mediante l'aggiunta o la sottrazione di punti di controllo tra gli intervalli nodali, mantenendo la struttura dei nodi.

Converti

Converte una curva in segmenti di polilinea o segmenti di arco.

ConvertiInBeziers

Cambia la struttura di un oggetto NURBS per trasformarlo in un oggetto Bézier.

GiunzioneCrv

Modifica la posizione dei punti di giunzione (inizio/fine) di curve chiuse.

Normalizza

Rimuove le variazioni di curvatura più accentuate in una curva, limitando nel contempo le variazioni alla geometria nei limiti di tolleranza impostati.

AdattaCrv

Crea una curva NURBS non razionale, avente il grado specificato, che si adatta alla curva di input all'interno della tolleranza specificata.

RendiNonPeriodica

Inserisce un punto di discontinuità all'inizio/alla fine di una curva o superficie.

RendiPeriodica

Rimuove il punto di discontinuità all'inizio/alla fine di una curva o superficie.

RendiUniforme

Rende uniformi i vettori dei nodi di un oggetto, senza cambiare la posizione dei punti di controllo.

RendiUniformeUV

Rende uniformi i nodi di una superficie nella direzione u o v.

Ricostruisci

Ricostruisce curve, superfici ed oggetti estrusione secondo il grado ed il numero di punti di controllo specificati.

RicostruisciCrvNonUniforme

Modifica le curve in modo interattivo, intervallando di nuovo i punti di controllo in modo non uniforme.

RimuoviMultinodo

Rimuove i nodi multipli da curve e superfici.

Riparametrizza

Ricalcola lo spazio parametrico di un oggetto per farlo corrispondere alla sua geometria 3D.

SemplificaCrv

Individua, lungo la curva selezionata, la presenza di tratti che possono essere assimilati a rette o archi e li sostituisce con queste geometrie più semplici.

Smussa oggetto

Media le posizioni dei punti di controllo di curve e superfici e dei vertici mesh e ne uniforma la spaziatura per rimuovere eventuali particolari indesiderati oppure anse e sinuosità.

Peso

Modifica il peso dei punti di controllo di una curva o superficie.

Editing interattivo

Questi comandi consentono l'editing interattivo di curve.

ModificaCrvLunghCostante

Cambia la forma di una curva mediante il trascinamento dei suoi punti, senza modificarne la lunghezza.

EstraiSubCrv

Separa o duplica segmenti di policurva.

EditorManiglie

Modifica una curva o una superficie tramite l'uso di maniglie di modifica Bézier.

InserisciPtControllo

Aggiunge dei punti di controllo ad una curva oppure una fila di punti di controllo ad una superficie.

InserisciPuntoModifica

Aggiunge dei punti di modifica ad una curva.

InserisciDiscontinuita

Aggiunge dei punti di discontinuità ad una curva.

InserisciNodo

Aggiunge nodi a curve o superfici.

InserisciLineaNellaCrv

Spiana il segmento di curva specificato su una curva.

Uguaglia

Modifica l'estremità di una curva in modo tale che si incontri con un'altra curva o un bordo di superficie con la continuità specificata.

UguagliaDirCrv

Modifica la direzione di una curva per farla coincidere con la direzione di un'altra curva.

MuoviUVN

Sposta i punti di controllo di una curva o una superficie lungo le direzioni u, v e normale dell'oggetto.

RicostruisciCrvNonUniforme

Modifica le curve in modo interattivo, intervallando di nuovo i punti di controllo in modo non uniforme.

RimuoviNodo

Elimina i nodi specificati da una curva o da una superficie.

ImpostaPt

Sposta gli oggetti su determinate posizioni nelle direzioni x, y ed/o z.

ModificaSmorzatoCrv

Sposta l'area della curva circostante il punto selezionato in modo smorzato rispetto alla distanza dal punto.

SubCrv

Accorcia una curva sui due nuovi estremi specificati su di essa ed esegue la selezione.

Analisi di curve

Questi comandi consentono di ottenere informazioni sulla struttura di una curva.

DeviazioneCrv

Riporta le distanze massime e minime tra due curve.

FineCrv

Colloca un oggetto punto in corrispondenza dell'estremo finale di una curva.

GiunzioneCrv

Modifica la posizione dei punti di giunzione (inizio/fine) di curve chiuse.

InizioCrv

Colloca un oggetto punto in corrispondenza dell'estremo iniziale di una curva.

Curvatura

Calcola la curvatura di una curva o di una superficie.

GraficoCurvatura

Calcola la curvatura di una curva o di una superficie servendosi di un grafico di curvatura.

Dir

Visualizza la direzione delle normali di un oggetto e ne consente la modifica.

Dominio

Riporta il dominio di una curva o di una superficie.

ModificaPtOn

Mostra i punti di modifica attivi su curve o su oggetti SubD.

EstraiPt

Duplica i punti di controllo o di modifica di una curva, i punti di controllo di una superficie ed i vertici di una mesh.

ConG

Riporta la continuità geometrica tra due curve.

Raggio

Riporta il raggio di una curva.

Consultare anche

Modificare le superfici

 

 

 

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