Comandi che applicano oggetti mesh ad una superficie adattandoli ad essa.
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Mesh Applica a superficie |
Il comando ApplicaMesh utilizza le coordinate UV della texture per mappare una mesh su una superficie.
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Mesh Applica mesh UVN |
Il comando ApplicaMeshUVN avvolge mesh e punti su una superficie.
Per la creazione di mesh a partire da bitmap, consultare il comando SrfToniDiGrigio.
Opzione da linea di comando | |
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ScalaVerticale |
Il fattore di scala dell'altezza della mesh applicata. |
Crea una mesh a partire da superfici o polisuperfici NURBS.
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-apr-2021