UnendlicheEbene

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Mit der Option UnendlicheEbene kann eine beliebige (unendliche) Ebene mit Objekten geschnitten werden, wobei Kurven bzw. Punkte zurückgegeben werden. Dies umfasst Konstruktionsebenen, die Geometrie planarer Flächen und direkt erzeugte Ebenen.


Unendliche Ebene als Trimmobjekt.

Tastenkombination: IP

Die Option UnendlicheEbene kann mit jedem Befehl verwendet werden, der ein Objekt verwendet, wie z.B.:

AufFlächeAnordnen

BoolescheOperationVon2Objekten

BoolescheDifferenz

BoolescherSchnitt

BoolescheTeilung

BoolescheVereinigung

Reflexionslinie

FlächenFasen

Kontur

Schnittvolumen

FlächenVerrunden

KurveAufFlächeExtrudieren

KurveAufFlächeInterpolieren

Schnitt

ZweiMengenSchneiden

ÖffnungErzeugen

RechtwinkligerVersatz

Parallelfläche

KameraAnFlächeAusrichten

AufFlächeAusrichten

ÖffnungPlatzieren

Projizieren

Ziehen

RotierteÖffnung

RundeÖffnung

Schnittkurve

KurzerPfad

Trimmen

ZwischenFlächen

FlächeMitVariablerÜberblendung

FlächeMitVariablerFase

FlächeMitVariablerVerrundung

VariablerVersatzVonFlächen

MitDrahtSchneiden

Erzeugung einer unendlichen Ebene

  1. Geben Sie an einer Eingabeaufforderung, die nach einer Fläche oder einem Flächenverband fragt, IP oder UnendlicheEbene ein.
  2. Wählen Sie ein planares Objekt zur Verwendung als temporäre unendliche Ebene
    Dies kann eine planare Kurve, Fläche, Flächenverbandseite, eine einzelne Polygonnetzseite oder eine Zuschneideebene sein.
    Die Ebene des Objekts bestimmt die Position und die Richtung der unendlichen Ebene.
    Es wird eine Referenzebene im Ansichtsfenster angezeigt. Die Referenzebene verwendet die Farbe der Verfolgerlinien.

Optionen zum Zeichnen einer neuen unendlichen Ebene

Verwenden Sie diese Optionen zum Zeichnen einer neuen unendlichen Ebene.

Command-line options

3Punkte

Position und Richtung der Ebene werden durch drei Punkte bestimmt.

Vorgehen bei der Option "3Punkte"

  1. Wählen Sie den ersten Punkt der Ebene.
  2. Wählen Sie den zweiten Punkt der Ebene.
  3. Wählen Sie den dritten Punkt der Ebene.

Vertikal

Durch Angabe zweier Punkte wird die Richtung einer Ebene bestimmt, die vertikal zur aktiven Konstruktionsebene liegt.

Vorgehen bei der Option "Vertikal"

  1. Wählen Sie den Startpunkt der vertikalen Ebene.
  2. Wählen Sie den Endpunkt der vertikalen Ebene.

DurchPunkt

Durch Angabe eines Punkts wird die Position einer Ebene bestimmt, die parallel zur aktuellen Konstruktionsebene liegt.

Vorgehen bei der Option "DurchPunkt"

  • Wählen Sie einen Punkt aus, der die Höhe der Ebene bezüglich der aktuellen Konstruktionsebene bestimmt.

Optionen, die vorhandene Konstruktionsebenen als Referenz verwenden

Verwenden Sie diese Optionen, um vorhandene Konstruktionsebenen zur Definition von unendlichen Ebenen verwenden.

Command-line options

BenannteKonstruktionsebene

Eine unendliche Ebene wird aus einer benannte Konstruktionsebene erstellt.

Benutzerdefinierte Konstruktionsebenen müssen bereits vorhanden sein.

Vorgehen beim Verwenden einer benannten Konstruktionsebene

  • Geben Sie den Namen einer vorhandenen Konstruktionsebene ein.

 
Optionen der Option "BenannteKonstruktionsebene"

InAnsichtsfensterAuswählen

Der Name der Konstruktionsebene und das xy-Achsensymbol werden am Ursprung der benannten Konstruktionsebene angezeigt.

Vorgehen bei der Option InAnsichtsfensterAuswählen

  • Fahren Sie mit der Maus über einen Achsensatz, bis er hervorgehoben wird und klicken Sie.

AusListeWählen

Wählen Sie aus einer Liste benannter Konstruktionsebenen.

KEbeneXY

Zur Verwendung der xy-Richtungen der aktuellen Konstruktionsebene zur Bestimmung einer unendlichen Ebene.

KEbeneYZ

Zur Verwendung der yz-Richtungen der aktuellen Konstruktionsebene zur Bestimmung einer unendlichen Ebene.

KEbeneZX

Zur Verwendung der zx-Richtungen der aktuellen Konstruktionsebene zur Bestimmung einer unendlichen Ebene.

WeltXY

Zur Verwendung der xy-Richtungen der Weltachsen zur Bestimmung einer unendlichen Ebene.

WeltYZ

Zur Verwendung der yz-Richtungen der Weltachsen zur Bestimmung einer unendlichen Ebene.

WeltZX

Zur Verwendung der zx-Richtungen der Weltachsen zur Bestimmung einer unendlichen Ebene.

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021