SubD-Objekte

Rhino-SubD-Objekte sind hochpräzise, zum schnellen Modellieren und Bearbeiten komplexer organischer Formen entworfene Catmull-Clark-SubD-Flächen.

SubD-Kanten und Scheitelpunkte

Rhino-SubD-Objekte haben zwei Arten von Kanten (Falte und glatt) und vier Arten von Scheitelpunkten (glatt, Falte, Eck und Pfeil).

Glatte Kante

Eine Kante, an der zwei Seiten glatt verbunden werden.

Faltenkante

Eine harte Kante, die zwei Seiten verbindet. Kanten an der Begrenzung sind auch Faltenkanten.

Glatter Scheitelpunkt

Ein Scheitelpunkt, der nur an glatte Kanten angefügt ist.

Faltenscheitelpunkt

Jeder Scheitelpunkt zwischen genau zwei gefalteten Kanten, die eine glatte Kante bilden.

Eckscheitelpunkt

Ein Scheitelpunkt auf einem scharfen Eckpunkt zwischen zwei Faltenkanten und ein beliebiger, an drei oder mehr Faltenkanten angefügter Scheitelpunkt.

Pfeil-Scheitelpunkt

Ein an genau eine Faltenkante angefügter Scheitelpunkt.

Befehle zum Umwandeln von SubD-Objekten

Mit diesen Befehlen können SubD-Objekte zu oder aus NURBS und Polygonnetzen umgewandelt werden.

InNURBS - SubD → NURBS

Polygonnetz - SubD → Hochauflösendes Polygonnetz

KontrollpolygonExtrahieren - SubD → Niedrigauflösendes Polygonnetz

VierecksNeuvermaschung - NURBS oder Polygonnetz → Viereck-Polygonnetz → SubD (Reverse Engineering)

InSubD - NURBS oder Polygonnetz → SubD

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021