PolygonnetzNeuaufbauen

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Polygonnetz neuaufbauen

Mit dem Befehl PolygonnetzNeuaufbauen werden Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter aus einem Polygonnetz gelöst.

Dies ist hilfreich bei der Reparatur von Polygonnetzdateien für das Rapid-Prototyping.

Scheitelpunkte und Seiten werden behalten. Seitennormalen und Scheitelpunktenormalen werden neu berechnet. Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter werden nicht ersetzt. Verwenden Sie diesen Befehl um Polygonnetze, die sich nicht richtig verhalten, neu aufzubauen.

Vorgehen

Befehlszeilenoptionen

TexturkoordinatenBeibehalten

Behält Polygonnetz-Texturkoordinaten bei.

Scheitelpunktfarben beibehalten

Bewahrt Polygonnetz-Scheitelpunktfarben.

Mehr unter

Polygonnetzobjekte bearbeiten

Weißbuch: Scannen, Reparieren, Neu modellieren

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021