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Polygonnetz Werkzeuge für die Polygonnetzreparatur > Polygonnetz neuaufbauen |
Mit dem Befehl PolygonnetzNeuaufbauen werden Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter aus einem Polygonnetz gelöst.
Dies ist hilfreich bei der Reparatur von Polygonnetzdateien für das Rapid-Prototyping.
Scheitelpunkte und Seiten werden behalten. Seitennormalen und Scheitelpunktenormalen werden neu berechnet. Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter werden nicht ersetzt. Verwenden Sie diesen Befehl um Polygonnetze, die sich nicht richtig verhalten, neu aufzubauen.
Befehlszeilenoptionen | |
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TexturkoordinatenBeibehalten |
Behält Polygonnetz-Texturkoordinaten bei. |
Scheitelpunktfarben beibehalten |
Bewahrt Polygonnetz-Scheitelpunktfarben. |
Weißbuch: Scannen, Reparieren, Neu modellieren
Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021