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Mit dem Befehl Bild wird eine rechteckige planare Fläche mit dem angegebenen Bild als Material gezeichnet, wobei das Objekt im gerenderten Anzeigemodus angezeigt wird. Dies ähnelt der Verwendung des Befehls ObjektAnzeigemodusDefinieren.

Vorgehen

  1. Wählen Sie einen der unterstützten Bilddateitypen aus.

    Oder drücken Sie Strg+V, wenn ein Bild in der Zwischenablage gespeichert ist.

  2. Wählen Sie den ersten Eckpunkt der Ebene.

  3. Wählen Sie den anderen Eckpunkt oder geben Sie die Länge ein.
    Das Grundrechteck bewahrt das gleiche Seitenverhältnis (Höhe zu Breite) wie das Bild.

Befehlszeilenoptionen

(Standard)

Zeichnet das Rechteck von zwei gegenüberliegenden Eckpunkten aus.

3Punkte

Zeichnet das Rechteck anhand von zwei angrenzenden Eckpunktstandorten und einem Standort auf der gegenüber liegenden Seite.

KanteMittelpunkt

Zeichnet das Rechteck aus dem Mittelpunkt der ersten Kante, einem Ende der Kante und einem Standort auf der gegenüberliegenden Seite.

Vertikal

Zeichnet das Rechteck rechtwinklig zur Konstruktionsebene.

Zentrum

Zeichnet das Rechteck aus dem Mittelpunkt und einem Eckpunkt.

UmKurve

Zeichnet ein orthogonal zu einer Kurve liegendes Rechteck.

Vorgehensweise

1Zu1

Wählen Sie einen Punkt, um die Bild-Ebene zu platzieren. Die Ebenengröße wird zur Druckgröße des Bitmap-Bilds, berechnet aus der Auflösung (dpi) und der Pixelgröße.

Bildmaterialeigenschaften

Name

Der Name des Materials.

Bild

Das Bild enthält eine einfache Bitmap.

Textur

Name

Pfad und Name der Bitmap-Datei.

Siehe auch Bitmap-Textur.

Selbstleuchtend

Die Option SelbstBeleuchtung bewirkt, dass das Bild immer mit voller Intensität angezeigt und nicht durch Licht oder Schatten beeinflusst wird.


SelbstBeleuchtung aus (links) und ein (rechts).
Graustufen

Mit der Option Graustufen definieren Sie die Bildfarbe auf 256-Grau

Transparenz

Zur Bestimmung der Transparenzeinstellungen des Bildes. Wenn im Bild kein Alphakanal definiert ist, können Sie eine Transparenzfarbe bestimmen, die als Alphakanal verwendet wird.

Transparenz wird nicht unterstützt bei Verwendung der Formate JPEG (.jpg; .jpeg) oder Windows Bitmap (.bmp)

Alphakanal verwenden

Zur Einstellung, dass der Alphakanal des Bilds zur Bestimmung der Transparenz verwendet wird.

Farbmaske verwenden

Zur Einstellung, dass eine Farbe des Bildes zur Bestimmung der Transparenz verwendet wird.

Farbwähler
Toleranz:

Die zu verwendende Toleranz um zu bestimmen, ob die Farbe der Textur noch der Transparenzfarbe entspricht.

Objekttransparenz

Bestimmt den Transparenzgrad des ganzen Objekts.

Anmerkungen

Zusätzliche im Material gespeicherte Textinformation, die im Tooltip erscheint, wenn Sie den Mauszeiger über der Miniaturansicht verschieben.

Mehr unter

Flächen erzeugen

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021