PolygonnetzVersatz

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Polygonnetze

Polygonnetz

Polygonnetz versetzen

Der Befehl PolygonnetzVersatz kopiert ein Polygonnetz durch Bewegung der Scheitelpunkte über einen bestimmten Abstand mit verschiedenen Richtungsmodus.

Befehlszeilenoptionen

BasispunktDefinieren

Wählt einen Punkt als Anfangspunkt des Versatzabstands aus.

RichtungMethode
ScheitelpunktNormalenVerwenden

Versetzt ein Polygonnetz basierend auf Vertex-Normalen.

DurchschnittlicheNormalen
Ja

Versetzt ein Polygonnetz in die mittlere Richtung aller Vertex-Normalen im Polygonnetz. Wenn der durchschnittliche Vektor 0 ist (z.B. eine Polygonnetzkugel), wird die KEbenen-Normale verwendet.

Nein

Versetzt ein Polygonnetz durch Bewegung der Scheitelpunkte in ihre Normalenrichtungen.

Umkehren

Ändert die Versatzseite des ausgewählten Polygonnetzes unter den zu versetzenden Polygonnetzen.

AlleUmkehren

Ändert die Versatzseite aller ausgewählten Polygonnetze.

VonBenutzerAusgewählteRichtung

Zur manuellen Auswahl der Versatzrichtung.

VektorlängeVerwenden
Ja

Der Versatzabstand wird mit dem Mauszeiger ausgewählt.

Nein

Der Versatzabstand wird anhand des vorherigen Abstands beschränkt. Geben Sie eine Zahl ein und drücken Sie die Eingabetaste um den Abstand zu ändern.

EingabeLöschen

Löscht das Eingabeobjekt (Ja) oder behält es bei (Nein).

Volumenkörper

Bestimmt, ob eine Wand läangsseits hinzugefügt wird, um die ursprünglichen und Versatz-Polygonnetze zu verbinden.

Ja

Nein

BeideSeiten
Ja

Versetzt ein Polygonnetz nach beiden Seiten. Jede Seite wird im definierten Abstand versetzt.

Nein

Versetzt ein Polygonnetz nach einer einzigen Seite.

NichtVerbundenErlauben
Ja

Die ursprünglichen und versetzten Polygonnetze ergeben ein einziges Objekt, selbst wenn sie sich nicht berühren.

Nein

Die ursprünglichen und versetzten Polygonnetze verbleiben getrennt.

DynamischeVorschau
Ja

Die Vorschau folgt dem Mauszeiger.

Durch Linksklick wird das Polygonnetz zur vorherigen Position versetzt.

Durch Rechtsklick wird das Polygonnetz zum Eingabeabstand versetzt.

Nein

Die Vorschau ist statisch auf dem Eingabeabstand. Die Position des Mauszeigers wirkt sich nicht auf Das Ergebnis aus.

Mehr unter

Parallelfläche

Kopiert eine Fläche parallel zur Ursprungsfläche.

SubDVersetzen

Erstellt eine Kopie einer SubD durch Verschieben ihrer Scheitelpunkte in Normalenrichtung im angegebenen Abstand.

Polygonnetzobjekte bearbeiten

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021