Einsetzen

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Blöcke >

Blockinstanz einfügen

Datei

Einsetzen

Strg + I

Mit dem Befehl Einsetzen kann ein Blockobjekt derselben Datei oder eine externe Datei als Block, Gruppe oder individuelle Objekte eingesetzt werden. Bei Verwendung des Befehls Einsetzen wählen Sie zunächst einen bestimmten Einsetzpunkt und anschließend die gewünschte Skalierung und Drehung der Objekte.

Einen Block einfügen

  1. Wählen Sie einen Blocknamen aus.

  2. Wählen Sie einen Standort in einem Ansichtsfenster.

Eine Modelldatei einfügen

  1. Klicken Sie auf die Dateibrowser-Schaltfläche , um eine externe Datei als Block, Gruppe oder individuelle Objekte einzusetzen.

    -Oder-

    Ziehen Sie ein beliebiges unterstütztes Geometrie-Dateiformat aus dem Datei-Explorer und legen Sie es auf einem Rhino-Ansichtsfenster ab. Klicken Sie im Dialogfenster auf Datei einsetzen.

  2. Definieren Sie die Optionen beim Einsetzen einer Datei.
  3. Wählen Sie einen Standort in einem Ansichtsfenster.

Einfügungsoptionen

Name

Listet die Namen von Blöcken auf, die im Modell definiert sind.

Einsetzen als

Blockinstanz

Fügt das Modell als Blockinstanz ein.

Als Gruppe

Fügt das Modell als Gruppe ein.

Einzelne Objekte

Fügt das Modell als einzelne Geometrieobjekte ein.

Blockvorschaubild

Einfügungspunkt

Eingabeaufforderung

Fragt nach einem Einfügungspunkt.

X/Y/Z

Die X-, Y- und Z-Koordinaten eingeben.

Skalierung

Skaliert die Objekte.

Eingabeaufforderung

Fragt nach einer Skala.

Gleichförmig

Zur Verwendung derselben Skalierung in x-, y- und z-Richtung.

X/Y/Z

Definiert eine andere Skala für jede Richtung.

Drehung

Dreht die Objekte.

Eingabeaufforderung

Fordert einen Drehwinkel.

Winkel

Definiert einen Drehwinkel.

Datei

Klicken, um eine externe Datei einzufügen.

Eigenschaften der Blockdefinitionen

Name der Blockdefinition

Dateiname und Vorschau.

Externe Datei

Verknüpfte Blöcke aus dieser Datei lesen

Wenn die externe Datei verknüpfte Blöcke enthält, werden diese eingefügt.

Blockdefinitionstyp

Eingebettet

Geometrie in die aktuelle Datei einfügen. Wird nicht aktualisiert, wenn die externe Datei geändert wird.

Eingebettet und verknüpft

Fügt Geometrie in die aktuelle Datei ein und behält einen Link zur externen Datei bei. Verknüpfte Geometrie kann aktualisiert werden, wenn die externe Datei geändert wird. Mehr unter: BlockManager. Wenn die externe Datei nicht lokalisiert werden kann, wird die Geometrie trotzdem in der aktuellen Datei definiert.

Verknüpft

Behält einen Link nur zur externen Datei bei. Verknüpfte Geometrie wird aktualisiert, wenn die externe Datei geändert wird. Mehr unter: BlockManager. Wenn die externe Datei nicht lokalisiert werden kann, wird die Geometrie nicht in der aktuellen Datei erscheinen.

Ebenenstil (Nur verknüpfte Blöcke)

Eine verknüpfte Blockdefinition referenziert eine externe Datei. Bei jedem Laden eines Modells, das eine verknüpfte Blockdefinition enthält, liest Rhino die referenzierte Datei, um den Inhalt der verknüpften Blockdefinition zu erzeugen. Wenn Sie eine verknüpfte Blockdefinition erzeugen, bestimmen Sie einen von zwei Ebenenstilen einer verknüpften Blockdefinition.

Aktiv

Alle Ebenen für die verknüpfte Blockdefinition werden im aktiven Modell gespeichert. Alle Ebenenattribute, einschließlich Rendermaterial, können bearbeitet und gespeichert werden. Für jede Ebene im verknüpften Modell - wenn im aktuellen Modell eine Ebene mit übereinstimmendem Kurznamen vorhanden ist -, wird diese Ebene verwendet, ansonsten wird eine neue Ebene erzeugt.

Referenz

Das Ebenenverzeichnis aus dem verknüpften Modell wird dem aktuellen Modell als Referenzebenen unter einer Ebene namens "Über-übergeordnet" mit dem gleichen Namen wie die verknüpfte Datei hinzugefügt. Alle hinzugefügten Ebenen sind Referenzebenen. Nur die Status Ein/Aus, Gesperrt/Entsperrt und die Ebene Farbe können geändert werden.

Beschreibung

An die Blockdefinition angehängte Beschreibung.

Hyperlink

Beschreibung

Beschreibung der URL.

URL

An die Blockdefinition angehängte URL.

Test

Überprüfen Sie, ob der URL gültig ist.

Renderkonflikte bereinigen

Rhino entdeckt Namenskonflikte mit Material, Umgebung und Textur in folgenden Datei-Operationen:

Wenn ein Renderinhalt-Elementname bereits im aktuellen Modell vorhanden ist, die Einstellungen des Inhalts jedoch verschieden sind, wird das konfliktive Modell mit der Namensextension "[imported]" importiert.

Blockkonflikte bereinigen

Wenn ein konfliktiver Block eingesetzt, importiert oder in eine Modell eingefügt wird, erhalten Sie eine Aufforderung, den Konflikt zu bereinigen. Ein Blockkonflikt tritt dann auf, wenn zwei verschiedene Blöcke den gleichen Namen verwenden.

Modellblock

Der bereits im Modell definierte Block wird statt des in der einzusetzenden Datei definierten Blocks verwendet.

Dateiblock

Alle Instanzen dieses Blocks im Modell werden aktualisiert.

Beide Blöcke behalten

Der von Ihnen einzufügende Block wird nach Ihrer Vorgabe umbenannt.

Verfahren Sie bei allen Blocknamenkonflikten so

Das Dialogfenster der Blocknamenkonflikte wird nicht wieder angezeigt werden.

Importieren

Werkzeugleiste Menü

Datei
Standard
STL

Datei

Importieren

Mit dem Befehl Importieren werden Objekte aus einer Datei in das aktuelle Modell importiert. Wenn Sie eine Datei in das aktuelle Dokument importieren, werden die Objekte dieser Datei genau so in das aktuelle Dokument eingesetzt, wie sie in der anderen Datei definiert sind.

Vorgehen

  1. Wählen Sie einen Dateityp aus.
  2. Wählen Sie eine Datei aus.
  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Öffnen.

-Oder-

Renderkonflikte bereinigen

Rhino entdeckt Namenskonflikte mit Material, Umgebung und Textur in folgenden Datei-Operationen:

Wenn ein Renderinhalt-Elementname bereits im aktuellen Modell vorhanden ist, die Einstellungen des Inhalts jedoch verschieden sind, wird das konfliktive Modell mit der Namensextension "[imported]" importiert.

Blockkonflikte bereinigen

Wenn ein konfliktiver Block eingesetzt, importiert oder in eine Modell eingefügt wird, erhalten Sie eine Aufforderung, den Konflikt zu bereinigen. Ein Blockkonflikt tritt dann auf, wenn zwei verschiedene Blöcke den gleichen Namen verwenden.

Modellblock

Der bereits im Modell definierte Block wird statt des in der einzusetzenden Datei definierten Blocks verwendet.

Dateiblock

Alle Instanzen dieses Blocks im Modell werden aktualisiert.

Beide Blöcke behalten

Der von Ihnen einzufügende Block wird nach Ihrer Vorgabe umbenannt.

Verfahren Sie bei allen Blocknamenkonflikten so

Das Dialogfenster der Blocknamenkonflikte wird nicht wieder angezeigt werden.

Öffnen

Werkzeugleiste Menü Tastenkombination

Datei
Standard
STL

Datei

Öffnen

Strg + O

Mit dem Befehl Öffnen kann eine Rhino-Datei bzw. eine mit Rhino kompatible Datei im aktuellen Rhino-Fenster geöffnet werden.

Vorgehen

  1. Geben Sie einen Dateitypen an.
  2. Wählen Sie eine Datei aus.
  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Öffnen.

-Oder-

Anmerkung

Modell mit Rhino-Tastenkombinationen öffnen

Mehr unter

Einfügen

Fügt Objekte aus der Zwischenablage ein.

Mit Dateien arbeiten

Arbeiten mit Blöcken, Gruppen und Arbeitsgruppen

Objekte importieren und exportieren

Verzeichnis von Dateitypen für den Import/Export

Rhino-Wiki: Imported and linked block layer names

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021