Zeichnen von Polygonnetzobjekten oder Erzeugung von Polygonnetzen aus NURBS-Objekten.
Weil es viele Modellierer gibt, die Polygonnetze zur Geometriedarstellung für das Rendern und die Animation, die Stereolithographie, Visualisierung und Finite-Elemente-Analyse verwenden, übersetzt der Befehl Polygonnetz die NURBS-Geometrie für den Export in Polygonnetze. Zusätzlich dazu zeichnen die Befehle zur Polygonnetzerzeugung NetzKugel, NetzQuader, NetzZylinder, etc. Polygonnetzobjekte.
Es gibt keine einfache Methode, um ein Polygonnetzmodell in ein NURBS-Modell umzuwandeln. Die Information, die die Objekte definiert, ist völlig anders. Rhino verfügt über einige Befehle, um Kurven auf Polygonnetzen zu zeichnen und Scheitelpunkte und weitere Informationen aus Polygonnetzobjekten zu extrahieren, die Ihnen bei der Verwendung von Polygonnetzinformationen zur Erzeugung von NURBS-Modellen behilflich sind.
Polygonnetzobjekte direkt zeichnen.
Zeichnet eine einzelne Polygonnetzseite.
Zeichnet einen Polygonnetzquader.
Zeichnet einen Polygonnetzkegel.
Zeichnet einen Polygonnetzzylinder.
Zeichnet einen Polygonnetzellipsoid.
Erzeugt ein Polygonnetz aus sich schneidenden Linien.
Zeichnet eine rechteckige Polygonnetzebene.
Erzeugt ein Polygonnetz aus einer geschlossenen Polylinie.
Zeichnet eine Polygonnetzkugel.
Zeichnet einen Polygonnetzkegelstumpf.
Zeichnet einen Polygonnetzring.
Erzeugung von Polygonnetzen basierend auf Kurven und Flächen.
Erzeugt ein Polygonnetz, das mit einem Ursprungspolygonnetz übereinstimmt, auf einer Fläche.
Trägt Polygonnetze und Punkte auf einer Fläche auf.
Erzeugt ein Polygonnetz aus NURBS-Fläche oder -Flächenverband.
Erzeugt ein Polygonnetz aus Kurven und Punkten.
Erzeugt ein Polygonnetz aus einer geschlossenen Polylinie.
Erzeugt ein planares Polygonnetz aus geschlossenen Kurven.
Dupliziert jede Polygonnetzseite mit einer NURBS-Fläche.
Polygonnetzseiten und -scheitelpunkte zusammenlegen
Weißbuch: Scannen, Reparieren, Neu modellieren
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019