Polygonnetz

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Polygonnetzerzeugung
Polygonnetze

Polygonnetz

Aus NURBS-Objekt

Mit dem Befehl Polygonnetz kann aus einer NURBS-Fläche oder einem NURBS-Flächenverband ein Polygonnetz erstellt werden.

Ein Polygonnetz ist eine Sammlung von Scheitelpunkten und Polygonen, die die Form eines Polyederobjekts definieren. Polygonnetze in Rhino bestehen aus Dreiecken und Vierecken.

Rhino erzeugt Netze aus drei- und viereckigen Polygonen und exportiert sie in verschiedene Dateiformate. Wenn ein Polygonnetz aus einem Volumenkörper erzeugt wird, wird das Polygonnetz nahtlos/hermetisch sein.

Hinweis

Nahtloses (hermetisches oder geschlossenes) Polygonnetz

Rhino erzeugt Netze aus drei- und viereckigen Polygonen und exportiert sie in verschiedene Dateiformate. Wenn in Rhino Flächen verbunden werden, besitzen die Polygonnetze übereinstimmende Scheitelpunkte entlang der verbundenen Kante. Wenn ein Polygonnetz aus einem Volumenkörper erzeugt wird, weist das Polygonnetz keine Öffnungen auf. Das ist wichtig für den Export in Rapid-Prototyping-STL-Dateien.

Vorgehen

  1. Wählen Sie Flächen oder Flächenverbände für das Polygonnetz aus.
  2. Erstellen Sie eine Vorschau des Polygonnetzes und definieren Sie Polygonnetzoptionen.

Polygonnetzoptionen

Weniger Polygone Mehr Polygone

Der Schieber kontrolliert ungefähr die Dichte und Anzahl von Polygonen im Polygonnetz. Definieren Sie den Schieber und klicken Sie

Vorschau

Das Netz wird als Vorschau in den Ansichtsfenstern gezeichnet und das Dialogfenster bleibt für weitere Anpassungen auf dem Bildschirm.

Genaue Einstellungen

Öffnet das Dialogfenster Genaue Einstellungen des Polygonnetzes.

Siehe auch

Wikipedia: Polygonnetz

Polygonnetzobjekte zeichnen

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019