Pyramide

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Volumenkörpererzeugung
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Volumenkörper

Pyramide

Mit dem Befehl Pyramide wird eine Pyramide gezeichnet.

Vorgehen

  1. Zeichnen Sie das Grundpolygon.
    Für Optionsbeschreibungen lesen Sie im Befehl Polygon nach.
  2. Wählen Sie die Position der Pyramidenspitze aus oder geben Sie einen Wert für die Höhe der Pyramide ein.
Befehlszeilenoptionen

Richtung
beschränkungs
optionen

Durch Richtungsbeschränkungen wird die Richtung des Kreises beschränkt.

Keine

Die Mitte kann sich irgendwo im 3D-Raum befinden.

Vertikal

Zeichnet ein Objekt rechtwinklig zur Konstruktionsebene.

  • Wählen Sie die Mitte und einen Radius oder Durchmesser.
UmKurve

Zeichnet einen Kreis rechtwinklig zu einer Kurve.

  • Wählen Sie eine Kurve, die Mitte des Kreises auf der Kurve und einen Radius oder Durchmesser.

Volumenkörper

Füllt die Basis mit einer Fläche, um einen geschlossenen Volumenkörper zu bilden.

Siehe auch

Solide Objekte erzeugen

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019