曲面工具工具列

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BlendSrf

通过连续性控制,在两个曲面之间创建混接曲面。

ChamferSrf

在两个曲面边缘处创建平直过度曲面。

ChangeDegree

在维持节点结构的情况下,通过增减曲线或曲面的控制点数量以变更曲线或曲面的阶数。

ConnectSrf

延伸两个曲面并相互修剪,使两个曲面的边缘相接。

CurvatureAnalysis

使用假色分析曲面的曲率。

连结至曲面分析工具列

CurvatureAnalysisOff

关闭曲率分析显示。

CurvatureGraph

使用图形分析曲线或曲面的曲率。

CurvatureGraphOff

关闭曲率图形显示。

Dir

显示并编辑物件的法线方向。

Flip

反转曲线的方向或曲面、网格的法线方向。

DivideAlongCreases

将曲面在锐边处分割。

沿着锐边分割 - 分割正切边

将曲面在锐边和切线处分割。

EndBulge

调整曲线端点或曲面未修剪边缘处的形状。

ExtendSrf

通过数值延伸曲面。

FilletSrf

在两个曲面之间建立半径固定的圆角曲面。

FitSrf

减少曲面控制点的数量。

Flip

反转曲线的方向或曲面、网格的法线方向。

MakePeriodic

移除封闭曲线 (曲面) 接缝的锐角 (锐边)。

MakeNonPeriodic

在封闭曲线 (曲面) 的接缝加入锐角 (锐边)。

MakeUniform

在不更改控制点位置的情况下统一物件节点向量。

MakeUniformUV

使曲面的 U 或 V 方向的节点参数间距一致化。

MatchSrf

调整曲面边缘,使其与另一个曲面边缘保持连续。

MatchSrf, 多重衔接

可以同时衔接一个以上的边缘。

MergeSrf

在未修剪的边缘处组合两个曲面。

OffsetSrf

复制出平行于原始曲面的曲面。

PointsOn

显示曲线和曲面控制点

连结至点的编辑工具列

PointsOff

关闭控制点, 编辑点实体点的显示。

Rebuild

以设定的阶数与控制点数重建曲线、曲面或挤出物件。

RebuildEdges

在曲面上恢复曲面边缘。

RebuildUV

按照 U 和 V 方向指定的点数重建曲面。

ReplaceEdge

取消修剪所选曲面的边缘并重新修剪边缘。

RemoveMultiKnot

从曲线和曲面上移除复节点。

SetSurfaceTangent

设置一个未修剪曲面的正切方向。

ShowDir

打开方向分析工具并开启曲线、曲面与多重曲面的方向显示。

关闭方向显示

关闭方向分析工具并关闭方向显示。

ShowEdges

高亮显示曲面和多重曲面的边缘,显示“边缘分析”控件。

连结至边缘工具工具列

ShowEdgesOff

关闭边缘显示。

ShrinkTrimmedSrf

将下面未修剪的曲面合并到修剪边界附近。

ShrinkTrimmedSrfToEdge

将原始曲面缩减至"接触"曲面修剪边界的大小。

Smash

旨在展开双向都有曲率的曲面。

SplitEdge

分割一个曲面边缘。

MergeEdge

合并同一个曲面上相邻的边缘。

SrfSeam

更改闭合曲面起始边缘和结束边缘相连接的位置。

对称

将曲线或曲面镜像,并使两个曲面以设定的连续性相接。

TweenSurfaces

在两个曲面之间建立均分的曲面。

UnrollSrf

将 UV 两个方向之中只有一个方向有曲率 (不是直的) 的曲面或多重曲面摊开为平面。

FlattenSrf

将曲面的边缘摊开,在工作平面上建立平面曲线。

Untrim

移除曲面的修剪边缘。

UnTrim, 保留修剪物件

将曲面的修剪边缘取消修剪并保留修剪曲线。

VariableChamferSrf

使用不同的距离值在不同曲面的边缘之间创建倒角曲面。

VariableFilletSrf

按照指定的半径在两个曲面之间建立圆角相切曲面。

VariableBlendSrf

在两个曲面之间建立不等距的混接曲面。

VariableOffsetSrf

从原始曲面复制一个不等距偏移的曲面。

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018