Symmetry

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Symmetry

 启用建构历史

Symmetry 指令旨在镜像曲线或曲面,使两侧的曲线或曲面正切,当编辑一侧的物件时,另一侧的物件会做对称性的改变。

执行这个指令时必需打开记录建构历史。

步骤

  1. 选取一条曲线或一个曲面。
  2. 附注

  3. 指定对称平面的起点。
    这个指令的操作方式与 Mirror 指令类似。
  4. 指定对称平面的终点。
指令行选项

连续性

设定原来的曲线与镜像的曲线之间的连续性。

无

不受限制。

位置

镜像的曲线与原来的曲线的端点以 G0 连续性相接。

平滑

镜像的曲线与原来的曲线的端点以 G2 连续性相接。

请参考

History

记录一个指令的输入物件与结果物件之间的连结关系,当输入物件变更时,结果物件也会跟着改变。

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018