灯光工具列

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EditLightByHighlight

根据高亮位置添加灯光。

以反光编辑灯光,高光反弹线

根据高亮位置添加灯光。

DirectionalLight

在指定的位置插入一个平行光点光源灯光。

灯光属性

管理颜色、启用停用、阴影强度、聚光灯硬度等。

连结至 灯光工具工具列

LinearLight

在场景中插入一个管状灯。

PointLight

PointLight 指令可以插入一个全方向的灯光。

RectangularLight

在场景中插入一个矩形灯光。

Spotlight

在模型中建立一个圆锥状投射的灯光。

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018