3ds 格式的导入与导出。3ds 格式是被 Autodesk 3ds Max 所采用的一直格式,Autodesk 3ds Max 是用于三维建模、动画制作及渲染的软件。
Rhino 不支持扩展名为 .max 的文件。
.max 格式并不是开放的文件格式,此格式的文件内容非常依赖插件数据以建立场景,在 3ds Max 外部没有意义。
请参考 CG Society 3ds Max File Formats。
3DS 导入选项
当网格法线夹角小于该值时不熔接。
保存当前的设置并关闭对话框的显示。
选项 | |
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最小化保存 |
清除渲染、分析网格虽然可以让文件变小,但下次打开该文件时需要较多的时间重新计算渲染网格。 |
仅储存几何图形 |
仅保存几何图形,不保存图层、材质、属性、附注、单位设置。类似于导出物件,只会创建一个新文件,而不会成为当前打开的 Rhino 模型文件。 |
保存贴图 |
将材质,环境和印花所使用的外部贴图嵌入到模型文件中。 |
保存插件数据 | 保存通过插件附加到物件或文件的数据。 |
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018