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从物件建立曲线
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 启用建构历史

Project 指令将曲线或点物件往工作平面的方向投影至曲面上。

步骤

  1. 选取要投影的曲线或点物件。
  2. 选取曲面或多重曲面。
  3. 无限平面: 输入 IP 将打开无限平面选项。

附注

指令行选项

松弛

将曲线编辑点朝向工作平面投影到曲面上。

删除输入物件

将原来的物件从文件中删除。

保留原来的物件。

目的图层

指定指令建立物件的图层。

目前的

在目前的图层建立物件。

输入物件

在输入物件所在的图层建立物件。

附注: 如果输入的物件位于一个附加到分工工作的模型中,物件将被添加到当前的图层。

目标物件

在目标物件所在的图层建立物件。

方向

选择投影方向。这些设置将保存在本次编辑会话中。

工作平面Z

在工作平面 Z 方向投影物件。

视图

在视图方向投影物件。

自定义

指定两点设定投影方向。

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

请参考

从其他物件建立曲线

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018