OffsetMultiple

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曲线工具

不在功能表上。

 启用建构历史

OffsetMultiple 指令可以复制多条曲线,复制得到的曲线都和原始曲线保持指定的距离。

附注

步骤

  1. 选取曲线和曲面边缘。
  2. 在其一侧点击。
    为达到良好的效果,曲线偏移距离应适当小一些,并采用光滑曲线,否则偏移曲线可能会有自交的情形。
指令行选项

距离

设置偏移距离。

松弛

“角”和“公差”选项不显示,并且对输出结果没有影响,多重曲线将作为一组相互分开的曲线来偏移,不会去处理转角处的倒角。

设置转角的地方偏移的连续性,只有如图所示“向外”偏移的时候才会出现这些选项。


原始曲线(蓝色),向外偏移(红色),向内偏移(绿色)。
锐角

从转角处向外偏移的曲线将延伸到位置连续(G0)的尖角处相遇。

圆角

从转角处向外偏移的曲线将通过圆弧倒角,保持 G1 连续。

平滑

从转角处向外偏移的曲线将通过混接曲线倒角,保持 G2 连续。

斜角

从转角处向外偏移的曲线将在终点处通过一条直线倒角。

偏移次数

设置要偏移并创建几条曲线。

请参考

Offset

复制出平行于原始曲线或曲面边缘的曲线。

OffsetMesh

复制出平行于原始网格的网格。

OffsetCrvOnSrf

复制出曲面上平行于原始曲线或曲面边缘的曲线。

OffsetNormal

复制曲面上的一条曲线,复制的目标位置在曲面法线方向上。

从其他物件建立曲线

 

 

 

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